2020年10月8日木曜日

【Rimworld】溶鉱炉解体新書

はい。

 

 




 

リムワールドにある「溶鉱炉」という家具の設定についての書き置きです 。
もともと「溶鉱炉の作業キューの設定順ブログにメモしとこw」からはじまったものの、凝り性のせいで内容が膨らんで結局溶鉱炉についてだけの記事になったので、いくつか変なところがありますがご容赦ください。

 

「そもそも溶鉱炉って何っていう初心者」から「一通りリムワールドをプレイして、いろいろ家具の設定とか見直してる中級者」までを想定しています。
「穢れた衣服を積極的に使いまわしたりする上級者」にはあまり向かないかもしれません。

記事作成時点のバージョンはv1.2.2753。MODはありません。筆者はカサンドラミディアムで永住プレイが大好きなのでそれ以外のAIストーリーテラー/難易度では細かい部分が変わっている可能性があります。

 

家具としての溶鉱炉のスペック

大きさは1*3。基本的に作業は短時間で完了するため、倉庫部屋かすぐ近くに設置するのがおすすめです。作業時に熱が発生する点も作業部屋に置きたくない理由の一つです。
また、ほかの作業台に比べて使う電力が多いです。使用しない間はスイッチを切るか、ほかの活線に接続していない空の電線に配線替えしておくのも有効です。空配線替えは住人の手を煩わせず、そして時間もかけずに(一時停止中でも)プレイヤーの手でオンオフできるので他の電気を使う家具でも有効です。

追加できるキューの種類

 

「新しい加工」からキューを選択して追加できます。

くず鉄を精錬する

マップ上に散在してある「鉄くずの塊」をスチール15個に変換します。スチールの入手手段として採掘と比べると、才能に左右されないため誰でも行うことができる利点があります。

武器を溶解する

溶解することができる武器を素材に変換します。石製の近接武器や木製の遠隔武器は選択できません。どの武器からいくらの素材が手に入るかは調べたくありませんでした。もし今後意欲が発生したらその時に調べます。

衣服を溶解する

溶解することができる防具を素材に変換します。なぜか衣服も選択できますが、何の素材製からなら素材を取れるかを調べるのは面倒なのでやめました。

武器を破棄する

焼却することができる武器を破棄します。素材は得られません。

衣服を破棄する

焼却することができる衣服を破棄します。素材は得られません。


設定できる対象

上図が、作業キューの「詳細」で出てくるウィンドウです。作業キューによって選択できる項目は変わります。

溶解することができるなら溶解して素材を得るに越したことはありません。しかし高品質な防具や武器は破棄せずに保管しておきたいものです。

優先的に破棄しないといけない物としてはバイオコード化されていて使えない物、死者が着用して穢れた物があります。他にも劣化していて壊れそうな物、上位互換があり使わない物、既に高品質品があって使わない低品質な物も破棄するべきです。

 

右端にチェックマーク/バツマークがある項目の要素は基本的に加算です。「低品質で穢れている物」も「残耐久値が低くてバイオコード化されている物」も一つのキューで対象に指定できます。このことに気づくまではそれぞれ別キューに設定してめちゃめちゃ数並べてました。
実際には耐久値と品質のスライダーを微調整したキューをいくつも並べるのが最終形になります。

この記事で解説するのは赤枠の部分だけです。それ以外の部分は実際に触るかちょっと調べればすぐわかるのでしません。

 

 

HP : 0% - 100%

左端のスライダーを動かすことで耐久値の下限を、右端を動かすことで上限を変更し、その間にあたる対象を選択します。例えば 0%-50%にすると耐久値が50%以下の物を対象にします。

全ての品質

左端のスライダーを動かすことで品質の下限を、右端を動かすことで上限を変更し、その間に当たる対象を選択します。例えば 秀品-幻の一品 にすると品質が秀品以上の物を対象にします。

*溶解できる服/武器を許可

溶解することができる物を対象にします。要は金属製の製品です。
「武器/衣服を溶解する」キューでこれを赤にするとしないことになってしまいます。やめましょう。

*不溶解な服/武器を許可

溶解することができる以外の物を対象にします。金属製以外、つまり石や革、布でできた物です。

*焼却できる服/武器を許可

焼却することができる物を対象にします。多分全ての物を対象にできます。

*不焼却な服/武器を許可

焼却することができる以外の物を対象にします。逆に何が該当するのかわかりません。調べればすぐわかりそうですが面倒なのでやりません。

*バイオコード化した衣服/武器を許可

バイオコード化された武器を対象にします。
バイオコード化された武器は銘打たれた所有者のみが装備、使用できます。既に所有してる武器をバイオコード化させる方法はありません。襲撃者のスポーン時に確率で装備してる武器がバイオコード化された状態になるようです。じゃあ所有者を説得して仲間に入れたらそれ装備できんのかな。
なぜか衣服でも同様の項目があるのですが、バイオコード化された衣服は見たことがありません。

*非バイオコード化した衣服/武器を許可

バイオコード化されていない物を対象にします。ちなみにバイオコードを解除する方法はありません。「非バイオコード化」というのがあるわけではないので、バイオコード化の逆(非)って翻訳でしょうか。それなら「バイオコード化されていない武器」がふさわしい気がします。

*穢れた衣服を許可

死者が一度でも着用したことのある物を対象にします。「穢れた」というのは着用者が死亡した時点で着ている衣服(防具含む。ユーティリティも含むかは不明)につくステータスです。アイテムの名前のところで、品質と耐久値のあとに「」とついてれば穢れてることになります。ちなみに武器は穢れません。
着用者が死亡した時点で着ているって書きましたが、死者を着替えさせたらそれにもつくのか、そもそも死者を着替えさせられるのか。

*穢れのない衣服を許可

 死者が一度も着用したことのない物を対象にします。

 



めんどくさくなってきたので具体的なキュー設定順は別のページにします。

2015年7月25日土曜日

【MW2】マルチプレイヤーFPS とは

Hai.








いまさらですが、MW2始めました
かなり前のゲームだけど個人的に思い入れがある作品だったので買っちまいました
人生で最初に触ったFPSだからね(CoDシリーズの中でR18じゃないもので一番新しいのがこれでした 始めた時はU18だったので)


このゲーム、実はSteamでは日本からは買えないタイトル(おま国)の一つなんすよね
なのでG2Aでグローバル版を買ってコードでアクティベートする方法で手に入れました
約1,000円 安い 買い
友人の一人にも投げてあげたら死ぬほど喜んでました

いまもう一回さがしてみたら、DLCは普通にストアにあるんすよね
なんでDLCは売るのに本体は売らないのか、私は理解に苦しむね
カスエニはよ潰れて




気を取り直していざ起動して最初にしたのはマルチプレイヤー
やっぱりCoDといえばマルチですもんね
CSでまあまあやったのでマップ自体はまだ覚えていますが、操作感自体は最初は慣れが必要です
まあちょっとそれをどうにかしてしまえばいつもの調子に戻りました
戦績だいたい1.25のいつものデックです


とはいえ、PS3ですら弾無限ロビーがどうとか言われてたゲーム。PC版だったらなおさらそういうの多いだろうなと思ってましたが、意外にマッチングに当たりません
そもそもロビー検索の段階でping150以上のロビーにしか当たらないんですけど
TDMプレイヤーが数百人、このなかでいまだこんな古いゲームでチートして遊んでる物好きは少ないってことでしょうか













あ り ま し た
この動画の段階でスチームに記録されてるプレイ時間は10時間弱でしたが、これの数個まえのロビーでアタッチメントや迷彩、チャレンジが全解除されてたばかりです。lol
たしかに普段やらない「マルチ対戦FPS」を楽しむためにこのゲームを買ったので、アタッチメント等々解除のためにやり込む必要がなくなってより手軽に楽しめるようになる、かもしれませんが、個人的にはそれもモチベーション維持のためのものだと思ってたので、ちょっとな…
週刊誌の袋とじ的な


とはいえ一度得たものを手放すのは惜しく、もうこのままでいいやと思っていた俺のもとに、より衝撃度の高いロビーが立ちはだかりました












 
おそらくこれのせいでマルチプレイする時にいつも右上に座標が出るようになった、訴訟





とまあいろいろやってますが、印象的には正しく人が減っていった結果って気がしました
PS3版は絶対に一人はスカベンデンクログレネーダーかマラライコマナイファーがいて戦場を荒らしてて、一部の若年者がVCでキレるような感じでした
が、PC版だともう自分のプレイスタイルが固まっている「パワープレイヤー」が多く、たまに尖ったスタイルでプレイ(個人的には盾ジャベリンマンとか面白そうだと思った)するものの基本に忠実で、また新参者もそういう人たちとプレイすることになるため「選抜擲弾筒兵」のような偏ったプレイをせず、純粋にプレイヤーとしての質が上がっていくんじゃないかなー…と
とはいったものの新作に人が移っていくのは抗えず、嫌われてではなく ただ別の戦場に移ろいで行っただけ、みたいな人の少なさです


そういやまだサーチアンドデストロイ(SaD)いってないのよな、いつみても20人くらいしかいないから気がひけるけど
個人的にはSaDはいろんなゲームで採用されているプレイングルールなので、これの出来がゲーム自体の、マルチプレイヤーシステム自体の評価くらいに思ってます

普段対戦FPSしないゲーマーの一意見でした

2015年6月17日水曜日

【AoE2】領主、始めました

Hai.



というわけで、6/12から始まったサマーセールで領主ゲーことAge of Empire II買いました
ツイッターでちょくちょく見かけてて、結構古いゲームなのに未だ話題にされ続けてるゲームが駄作凡作なはずがないとも思い、RTS未経験の俺ですが初めて見たわけです

まずチュートリアル
はとりあえずスターリン戦までにしておいて、実戦が一番の練習ってことで友人のJJとやることに
しょっぱなからマルチプレイヤーでデスマッチっていうのも殺される気しかしないので友好的に「民族の象徴を建造」するルールで戦争競争することに
とりあえずいろいろ見て回ってたら民族の象徴を作るためには領主の時代の上の城主の時代、の更に上の帝王の時代になって初めて作れるようになるとのこと
だとしたらその道程で村を繁栄させるための試行錯誤がなされるわけだし、それでいいんじゃないの、と

最初は一つの畑に数人で仕事させてサボりを出してたり、石切り場を中心の近くにつくるあまり納品のための移動でロスを出してたりしてましたが、
食料調達できるところで粉ひき場をつくって周りを囲うように畑作る、とか
中心部のどまんなかで羊を殺すと移動の手間なく食料を集められる、とか
そんなこんなの努力の結果、初マルチはギリギリ(4800:4783)で勝ったわけです

こんな感じでやり方覚えていって、これなら簡単NPC位なら余裕で勝てるやろwwwwと攻めていった結果、無念の即負け
なんだよあいつら兵力揃えんの早すぎでしょ、そもそも領主の時代に移る早さからして段違い
まあこんなもんか

正直ちょっと触っても合わなかったらすぐ捨てようと思ってたけど以外に続けるかも
今後の進歩に乞うご期待

2015年6月6日土曜日

【PD2】強盗初心者におすすめのスキル

Hai.


DWマスクまで残りMiami proだけになったDechです

先日から親しい友人の中で2人ほどPD2を始める人がでてきて、先輩としては「これはいい武器」「これはつかえるスキル」なんていうのをレクチャーしようと思ってたんだけど、いざ始めてみたら初心者特有の「右も左もわからない状態」っていうのがわからなくてちょっと困った
なんせ500時間も前のことだしね

俺は最初の方は友人のJと 一緒に初めて、2人で担当を考えあって(彼がEnfoで戦闘を担当して、俺がTechで進行を担当する)それにそってスキルとか選んでたんだけど、俺が1周回する頃には彼は飽きてきてた感あったし
武器はAMCAR→UAR→JP36→Eagleheavyだったのはよく覚えてる
UARは別のFPSなんかでよく使ってて、開放された時は「これからこの武器ずっと使っていこう」とか思ってたんだけど反動が強すぎたから変えることにして、開放されてた中で一番弾数が多かったJP36を選んだ。そこでレーザーつけて腰だめで頭狙って撃つ立ち回り覚えたけど威力低くて数発必要だから弾数少ないけど威力高いEH使ってたんだけどしばらくしたらIzhmaに取り憑かれて今に至るって感じかな

じゃ本題に入ることに
大体の人がセーフハウスに入ってバッグを納品する"仕事"をすることでRep1から始めるとおもう
そこでなんらかのスキルをアンロックするのだが、ここで何を選ぶべきか
オンラインでプレイするにあたってどの装備を持ち込むかというのは非常に重要で、個人的にはDoctor bag ACEかAMMO bag ACEさえ持っていればFlak jacketであろうがPredator 12Gであろうがいいと思ってる。
とはいえそれは最高難易度DWでの話
おそらくしばらくはNでJobに慣れていくであろう初心者にはFastAidKitをオススメしておく
Custudyしても 2分ほどで戻ってこれるNでDoctor bagのダウン数リセット効果は魅力的とはいえず、そうなると回復回数が単純に2倍であるaidに軍配が上がる
次点でammoですかね

あと、一番最初にFugiを開けておけば、次にレベルが上った時に、しばらくは付き合うことになるBallistic vestを強化できるスキル、Thickskinを取ることができるようになる

…とか考えて、自分なりにチャートを考えてみた。最初は何も考えずにこの通りにあげさせるのがいいんじゃないかと思う
カッコ内はRep、いちおう10ごとの+2ptも考慮に入れたはずだけどズレてる可能性はある
(1)Fugitive Unlock (5)Thick skin ACE 上記の通り、アーマー強化。フラックジャケット以降が開放されればリスペックさせてポイント浮かせるのもアリか
(6)Enforcer Unlock (10)Transporter ACE (12)Die hard ACE (16)Under dog ACE バッグ運びからアーマーの強化、またダメージの増減
(17)Mastar Mind Unlock(20) Endurance ACE 移動力強化。このタイミングで開放するのには特に意味は無い。単に走り回るためのスキルというだけであり、もはや後回しでもいい
(20)Ghost Unlock (24)Sprinter ACE (28)Fast hands ACE 移動力強化とバッグ詰め強化。この段階でバッグリレーができるように
(29)Technician Unlock (31)Nerves of steel ACE (35)Hardware expart ACE (39)Drill sergeant ACE意外にイライラポイントでもあるドリル待ち時間を短縮させる。

40にもなればVHくらいならある程度の働きはできるようになってるだろうし、 あとは各自に任せるのがいいんじゃないかな
高難易度を攻略していこうと思うのなら、Iron manの取得とICTVの装備を勧めるのがいいと思う

今までタイトルを~~おすすめの装備、にしてたけどなんとなくここまでにしようと思ったから~~スキル、に変えといた
まあ今現在のPayday2プレイヤーはほぼ確実に不必要な情報だからいらないとおもう
次は武器でもまとめてみるかな

2015年5月9日土曜日

【PD2】ライト虹色バグとニコラスケイジ、奇跡のコラボレーション

Hai.


最近のHoxhudのアップデートでどうやらバグが追加されてるようでして
それも、フラッシュライトが虹色になる、というもの
バニラだと無色なんで、見づらいのなんの
青白とか薄緑とかその辺の単色だけにするような設定があればいいんだけどなぁ


で、今日あるきっかけで、「それにフラッシュライトをニコラスケイジにするMODファイル入れたら面白いんじゃないの」と思いついてしまいました
一応俺の中では、「虹色バグのほうが強いためニコラスは適用されず虹色のまま」か「虹色バグよりもニコラスのほうが強いため虹色バグは消え、ニコラスになる」のどっちかだと予想してました
もしくは「競合でクラッシュ」なんかもありえるかなーと

そんなこんなでケイジMODを手に入れたものの、拡張子が「.pdmod」とかいう未知のエリア♂
これMod_overrideフォルダに入れたら動くんかと思いつつ、入れてみたら動かない
聞いてみたらなんか別にツールが必要なんですね
しかたないからそっちも適用させてどうにかMOD当てました
pdmod_toolってやつですが、そのへんはまたいつかまとめとこうと思います

とりあえずは無事起動して、MOD(アタッチメントの方)にライトつけてることを確認して適当なジョブへ――



――



これがサムネオチですか

2015年5月7日木曜日

【PSO2】ブリサで近接装備作りなおした話

はい。


いつの間にかブリサ一式揃ってました

欲しいほしいと言っててもなかなか出てこないサイキに、
欲しいなんて一言も言わなくても一部位も被らずに出てくるブリサ
まあ意外に時間かかったけどな


これまでにサイキ2セット拾って、それぞれ射撃5Sと近接4Sにしてたけど、今回ブリサもあることがわかったので、近接セットを例のTe用OPに塗り替えてブリサに近接OP塗ることにしました
画像はこれまでの。

ブリサって全体的な属性耐性もさることながら単体でのHP量高いから、近接特化ってイメージあるしね
サイキはセット効果のPPが魅力だから、どちらかと言えば射撃法撃職のが扱いやすいだろうし

塗り替え作業の話
近接装備せっかく4Sでまとめてたのに、3Sまで落として、そっから全く方向性の違う能力で塗り替えるのって、なんかすげえもったいないけど、現時点で持ってる資源を有効活用しようと思ったらこれが一番いいのよなー
前につくったサイキ足は使えるから、組み替えるのは上2部位だけで済むか
セット効果がリアとアームだけのやつ意外にあるから、それの穴埋めに使える…か?


3→4拡張は+30で確定100余裕でした
アシュレイちゃん要求のために仕方なく技量アップ+10振ってるんだけどそれもいずれ戻さなきゃなんない
けどシフタストライクと技量盛りの合わせ技で青文字連発するの気持ちいいけど、新光小槌(潜在管理眼)使ってることもあるしEWH使わないと実威力でねえのよなー
アシュレイちゃんの未来やいかに

2015年5月3日日曜日

【PSO2】殴りTe防具の能力について 実装編

はい。


誤解編2章です
PP140ほしいとかぬかしてたけど、雑魚溶かすのにゾンディ攻撃しかしないのに125どころか100で充分でした
OPは最終的に
これになりました
とりあえず持ってたレッグに塗ってみた

レシピは
本体
テク3スタ3フログ

ディアボ

レセプター

ラグネ

テク3スタ3
を拡張で入れるだけ

あとはリアとアームを拾って強化するだけ!終わり!